Репозиторій Харківської державної академії
фізичної культури

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.author Єфременко, Андрій Миколайович
dc.contributor.author Колоколов, Віталій Олексійович
dc.contributor.author Позднякова, Марія Михайлівна
dc.contributor.author Пятисоцька, Світлана Сергіївна
dc.date.accessioned 2026-02-17T14:49:19Z
dc.date.available 2026-02-17T14:49:19Z
dc.date.issued 2025-02-06
dc.identifier.citation https://journals.uran.ua/sports_games/article/view/321252/312434 uk
dc.identifier.issn 2523-4161
dc.identifier.uri http://repo.khdafk.com.ua/xmlui/handle/123456789/924
dc.description.abstract Удосконалення процесу фізичного виховання асоціюється з впровадженням інноваційних технологій. Перспективними напрямком модернізації фізичного виховання виступає віртуальна та доповнена реальність (VR/AR). Мета.Огляд ефективності використання ігрових технологій віртуальної та доповненої реальності в фізичному вихованні.Матеріал і методи.Методологія дослідження передбачала проведення структуровано огляду наукових джерел, що індексуються системою Google Scholar. Було проведено структурований пошук із використанням програмного забезпечення PoP. Відповідно до тематики дослідження покроково було сформовано список із шести наукових публікацій, які відповідали критеріям відбору. Огляд було обмежено 2020-2024 роками. Результати.Встановлено актуальність впровадження VR/AR технологій в процес фізичного виховання різного контингенту – від дошкільників до студентів. Переваги VR/AR технологій полягають у підвищенні залученості та мотивованості до навчання та тренування в фізичному вихованні, а також їх рухових навичок. Висновки. Останні дослідження продемонстрували практичну цінність VR/AR технологій для фізичного виховання. Проаналізований досвід апробації VR/AR технологій в середовищі школярів та студентів хоча має певні обмеження, але акценту увагу на їх потенціалі для майбутнього перетворення освітнього процесу. Подальші дослідження мають бути спрямовані на вивчення особливостей окремих VR/AR технологій та потенційних можливостей їх використання в фізичному вихованні дітей різних вікових категорій. Висновки.Останні дослідження продемонстрували практичну цінність VR/AR технологій для фізичного виховання. Проаналізований досвід апробації VR/AR технологій в середовищі школярів та студентів хоча має певні обмеження, але акценту увагу на їх потенціалі для майбутнього перетворення освітнього процесу. Подальші дослідження мають бути спрямовані на вивчення особливостей окремих VR/AR технологій та потенційних можливостей їх використання в фізичному вихованні дітей різних вікових категорій uk
dc.relation.ispartofseries Спортивні ігри (2025), 1(35);5-15
dc.subject інтерактивне навчання uk
dc.subject рухові навички uk
dc.subject освітні технології uk
dc.subject педагогічні інновації uk
dc.subject когнітивний розвиток uk
dc.subject адаптивне навчання uk
dc.title Ігрові технології віртуальної та доповненої реальності в фізичному вихованні: огляд ефективності uk
dc.type Working Paper uk


Долучені файли

Даний матеріал зустрічається у наступних розділах

Показати скорочений опис матеріалу